Kazuの3DCG自習室

【blender】車のモデリング「ポルシェカレラGT編」

最近カーモデリングを再開しました ちゃんとモデリングに取り組んだのは2年振りくらい… blenderが2.8になったりして始めは戸惑いましたがなんとかここまで仕上げることが出来ました▼ モデリングに正解は無いらしいですね 求められるクオ...

【Blender】MidnightPurpleIIIのマテリアル作り【2】

前回 に引き続きミッドナイトパープルⅢのマテリアル作りです。 今回は「Voronoi texture」を適応させてみました。 左がそのマテリアルで右は前回のマテリアルです。 良く見ていただくと分かりますが、メタリックの粒子感が追加されています。 微々たる差で...

【Blender】MidnightPurpleIIIのマテリアル作り【1】

MidnightPupleIIIのマテリアル作り モチベーションアップのためにもBlenderでミッドナイトパープルⅢのマテリアルを作っておきたい… 現在はPrincipledShaderにColorRampを繋いだだけのシンプルな状態です。 まずは色...

【練習】マテリアルの設定【Blender】

マテリアルの設定 マテリアルの設定を練習しました。 今回使用させていただいたテクスチャはこちら 「CC0 Textures by StruffelProductions」 ライセンスフリーかつ非常にクオリティの高いテクスチャを配布されています。 Cycle...

【練習】サブディビジョンサーフェイスをかけたときの穴あけ【Blender】

久しぶりのBlenderインストール 以前ちょこっと触っていたBlenderの最新バージョンをインストールしました。 バージョンは「2.79b」 久しぶりにこの四角い箱を見ましたね(´ー`) ユーザーセッティングで以前はGPUを手動で有効にしないとレン...

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